`
GLC
  • 浏览: 110820 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 长沙
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式1

阅读更多

                    设计模式1
题记:人要不断向前、稍微停留就会颓废自己

  
单例模式
  Singleton模式主要作用是保证一个类只有一个实例存在;在很多操作中、比如建立目录,数据库连接等都需要这样的单例操作。对于这样的需求、我们只用一个实例是最好的选择。同时、还可以节省内存,因为限制了实例的个数、所以利于java的垃圾回收。
  单例模式又有懒汉模式、饿汉模式之分;两者不同的地方在于:饿汉式单例在声明类的对象时,并未执行类的实例化、只有当需要时,才判断是否需要实例化;提高了效率。
  实现单例模式、通常有以下几点:
能有一个static类型的实例,被static类型修改的对象在类加载的时候调用;且只会被调用一次。
单例类必须自行创建这个实例,不管懒汉模式还是饿汉模式。
单例类必须自行向整个系统提供这个实例,为做到这点、单例类需要编写一个方法;以便向其他类提供获取实例的方法;并设置类的实例属性和构造函数为private类型。

简单工厂模式
   简单工厂模式是类的创建模式,在很多时候。一个实例的获取、并非只是new的方式那么简单;它还要求能根据需求动态的创建具体类的实例。使用工厂模式、就可以将类的实例化责任转移到独立的工厂类中,有利于提供程序的可维护性。

简单工厂模式演示:
先定义一个接口
  Public interface FileCopy{
  Public void copyFile(String src,Stirng dest)throws Exception;
  }
  在这个类中,声明了一个方法;
  然后给出接口的具体实现类
  Public class FileCopyStream implements FileCopy{
  Public void copyFile(String src,Stirng dest)throws Exception{
  System.out.println(“实现拷贝文件的具体方法,以字节为单位”);
  }
  }
  
  定义接口的另一个实现类
  Public class FileCopyReader implements FileCopy{
  Public void copyFile(String src,Stirng dest)throws Exception{
  System.out.println(“实现拷贝文件的具体方法,以字符为单位”);
  }
  }
  
  如果需要动态的来决定FileCopy对象的具体实现,不能在代码中来指定、我们可以将具体的实现类以键值对的方式存到一个属性文件中;当我们需要一个FileCopy对象时、可以根据从属性配置文件中读取出来的结果来动态的获取类的实例。
  Config.properties中的属性文件:
  Filecopy = org.nitpro.pattern.factory.FileCopyReader;
最后在工厂类中、我们通过读取属性文件中的属性值、来决定实例化相应的对象,然后就可以使用对象执行该对象相关操作;如果要替换当前类、可以直接从配置文件中修改即可。

工厂方法模式

  工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂类模式把核心放在一个具体类上;工厂方法模式可以允许很多具体工厂类从抽象工厂类中将创建行为继承下来、从而成为多个简单工厂模式的综合。
  如果需要向系统中加入一个新的产品时、工厂方法模式会是一个很好的选择;我们只需要向系统中加入一个产品类以及它所对应的工厂类;而不需要修改客户端的代码。


分享到:
评论

相关推荐

    C++ 23种设计模式1

    0引言20.1 设计模式解析(总序)20.2 设计模式解析后记20.3 与作者联系51 创建型模式52 结构型模式333 行为模式744 在开发中体验设计模式1

    设计模式1,FACADE模式,Adapter

    设计模式1,FACADE模式,Adapter facade Adapter singleton proxy

    多线程设计模式1

    多线程设计模式1

    Head.First设计模式1

    Head.First设计模式1

    深浅设计模式1,13中文版

    深浅设计模式1,13中文版 ; 详细说明设计模式里的各个细节,还有具体的例子;是一本不可多得的好书.

    北邮 java 作业6 设计模式1

    北邮 java 作业6 设计模式1,李颉老师的课上作业设计模式1

    第四章:Spring AOP API 设计模式1

    第四章:Spring AOP 设计模式小马哥(mercyblitz)Spring AOP 设计模式抽象工厂模式(Abstract factory)实现构建器模式

    head First 设计模式1-4章

    First head 设计模式1-4章

    23种设计模式1

    第一章设计模式简介31.1 设计模式简介31.2 设计模式分类3第二章设计模式六原则32.1 设计模式六原则简介 32.2 详细说明这六种设计原则 32.3 面

    14.设计模式1

    三.设计模式基本概念2.创建型设计模式3.机构型设计模式4.行为型设计模式。

    设计模式读书笔记

    设计模式1,包含了设计模式的基本介绍,以及状态机模式的读书笔记

    用Java实现23种设计模式

    用Java实现23种设计模式 1. 创建型模式 工厂模式(Factory Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 原型模式(Prototype Pattern)...

    Java 经典设计模式讲解以及项目实战

    Java 经典设计模式讲解以及项目实战 设计模式简介:主要介绍各种设计模式的概念和运用场景等 设计模式综合运用:主要是笔者在实际工作中运用到的一些设计模式综合运用事例的提炼 Spring设计模式简介:主要是讲述...

    yueqc1#AndroidDevelopmentArticles#设计模式1

    设计模式之旅图说设计模式小猪的设计模式初涉总结Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式Java之美[从菜鸟到高手演变]之设计模式二Java之美[从菜鸟到高手演

    C_设计模式(23种设计模式)

    C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计模式(23种设计模式)C_设计...

    Java设计模式 设计模式介绍

    章节介绍:1、爪哇语言结构性模式之变压器模式介绍 2、爪哇语言抽象工厂创立性模式介绍 3、工厂方法创立性模式介绍 4、单态创立性模式介绍 5、单态创立性模式介绍 6、观察者模式介绍7、责任链模式 8、设计模式之...

    设计模式精解 设计模式精解

    设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式设计模式 设计模式精解设计模式精解设计模式精解...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics